第1篇 游戲音效設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1)參與游戲音頻需求及方案的設(shè)計(jì)。
2)擔(dān)當(dāng)游戲音效為主的音頻制作。
3)參與或協(xié)助音頻資源整合入游戲。
4)參與品質(zhì)把控、擔(dān)當(dāng)游戲音頻調(diào)試及優(yōu)化。
崗位要求:
1)過(guò)硬的音頻理論知識(shí),和實(shí)戰(zhàn)技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。
2)音頻技術(shù)或音樂(lè)相關(guān)教育背景者優(yōu)先。
3)擅長(zhǎng)作曲、編曲者優(yōu)先。
4)具備游戲從業(yè)經(jīng)驗(yàn),比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。
第2篇 游戲音效設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1)參與游戲音頻需求及方案的設(shè)計(jì)。
2)擔(dān)當(dāng)游戲音效為主的音頻制作。
3)參與或協(xié)助音頻資源整合入游戲。
4)參與品質(zhì)把控、擔(dān)當(dāng)游戲音頻調(diào)試及優(yōu)化。
崗位要求:
1)過(guò)硬的音頻理論知識(shí),和實(shí)戰(zhàn)技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。
2)音頻技術(shù)或音樂(lè)相關(guān)教育背景者優(yōu)先。
3)擅長(zhǎng)作曲、編曲者優(yōu)先。
4)具備游戲從業(yè)經(jīng)驗(yàn),比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。