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第1篇 音效師崗位職責(zé)、要求
聲音是世間動聽的樂章,而音效師則是聲音的保護(hù)神,他能將其熟悉的聲音,合成原理和技術(shù)應(yīng)用于音效制作當(dāng)中,從而制作出滿意的音效效果。他主要負(fù)責(zé)日常錄音音頻文件剪輯制作,錄音室日常設(shè)備維護(hù)等工作。
音效師職位要求
1.教育培訓(xùn):音樂專業(yè)大專以上學(xué)歷。
2.工作經(jīng)驗:能熟練操作soundforge、samplitude7.0等音頻軟件,在mix上有較高水平;熟悉聲音合成的原理和技術(shù),并能將其應(yīng)用于音效制作中;熟悉pc平臺下常用效果器的使用,熟悉畫面對位和擬音;理解領(lǐng)悟能力強。
音效師崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)日常錄音;
2.音頻文件剪輯、制作;
3.錄音室日常設(shè)備維護(hù)與文件整理。
第2篇 音樂音效師崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)游戲項目中音效的設(shè)計和制作;
2、游戲背景音樂的設(shè)計和制作;
3、宣傳視頻的剪輯,和音樂音效制作;
4、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各模塊的音效制作及剪輯;
5、負(fù)責(zé)游戲周邊宣傳視頻音頻的音效整合與調(diào)試,音效庫的收集和整理。
任職條件:
1、音樂相關(guān)專業(yè)??茖W(xué)歷,1年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,熱愛游戲,對音樂有很強的想象力和創(chuàng)造力;
2、對音頻混音技術(shù)有較深了解,綜合音效制作能力較強,對不同風(fēng)格類型題材的游戲音效音樂能準(zhǔn)確的把握風(fēng)格并制作;
3、熟練操作cubase、nuendo、protools、abletonlive等專業(yè)音頻工具,掌握midi制作方法,后期編輯無障礙;
4、熟練fmod、wwise、soundtoys、waves等各種音頻效果器插件者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力,團(tuán)隊合作意識,較強的工作態(tài)度責(zé)任心,工作踏實認(rèn)真,細(xì)心負(fù)責(zé)。
第3篇 游戲音效師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲音效制作和風(fēng)格設(shè)計(ui、角色、怪物、技能、動作、場景等)
2、負(fù)責(zé)音效資源與游戲整合,設(shè)計播放規(guī)則,調(diào)試以及優(yōu)化
3、對音效、語言錄制等外包進(jìn)行監(jiān)制,對質(zhì)量審核和效果進(jìn)行把控
崗位要求:
1、 大專及以上學(xué)歷,1年以上工作經(jīng)驗,具有一定的項目經(jīng)驗,熟悉游戲音頻制作流程;
2、 具有較好的聲音審美,能夠有質(zhì)量有效率的完成音頻的設(shè)計制作、編輯及混音
3、 熟練掌握cubase、protoosl、reaper、logic等至少一種數(shù)字音頻工作站daw,以及熟練使用各類效果器和合成器,有一定的混音概念。(會wwise者優(yōu)先)
4、良好的溝通能力和團(tuán)隊合作意識,對游戲聲音創(chuàng)作研究有熱情,做事細(xì)心、負(fù)責(zé)
第4篇 音效師崗位職責(zé)、要求以及未來可以發(fā)展的方向
音效師被稱為聲音的保護(hù)神,他能將其熟悉的聲音合成原理和技術(shù),應(yīng)用于音效制作當(dāng)中,從而制作出滿意的音效效果。
音效師崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)日常錄音。
2.音頻文件剪輯、制作。
3.錄音室日常設(shè)備維護(hù)與文件整理。
音效師崗位要求
1.音樂專業(yè)大專以上學(xué)歷。
2.具有一定的工作經(jīng)驗。
3.能熟練操作soundforge、samplitude7.0等相關(guān)音頻軟件。
4.熟悉聲音合成的原理和技術(shù),并能將其應(yīng)用于音效制作中。
5.具有一定的英文基礎(chǔ)和記憶能力。
音效師發(fā)展方向
音樂就像是另一種語言,訴說種種不同的情緒。不一樣的節(jié)目類型,在主題情緒音樂的使用上也有不同。效果音則可分為自然界的聲音,及人為創(chuàng)造的聲音。有些音效可以從自然界取得,或是從現(xiàn)場收音;但是有些聲音因為現(xiàn)場做不出來,或是現(xiàn)場收音狀況不好,所以要事后由音效師配音。在影片及節(jié)目中,音效扮演著極重要的角色。所以,音效師的工作極其重要,就業(yè)前景也是不錯的。技術(shù)優(yōu)秀且有管理能力的音效師可以選擇往舞臺監(jiān)督方向發(fā)展。