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第1篇 模型材質(zhì)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
根據(jù)公司宣傳計(jì)劃,為產(chǎn)品的宣傳動畫、游戲內(nèi)過場動畫、引擎動畫等搭建三維人物模型、場景模型(含貼圖部分)。
任職資格:
1 對游戲行業(yè)充滿熱情,精通次時代模型制作或影視cg模型制作。
2 精通max/maya的建模模塊,能根據(jù)設(shè)定獨(dú)立完成角色、場景高模。
3 精通雕刻軟件zbrush或者mudbox,并用雕刻軟件創(chuàng)建法線貼圖。
4 必須具備手繪能力,能獨(dú)立完成純手繪貼圖。
5 精通u3d或ue4引擎的模型材質(zhì)的調(diào)試。
6 需要有影視cg相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。應(yīng)聘時請攜帶個人作品。
第2篇 模型材質(zhì)師崗位職責(zé)
崗位要求:
按照二維設(shè)定圖的要求,完成電影級別的角色、場景、道具的模型制作。有一定的自我創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力。2. 能夠獨(dú)立制作角色和適合場景的材質(zhì),與燈光部門協(xié)作保證材質(zhì)層在渲染中的藝術(shù)/技術(shù)完美實(shí)現(xiàn)。
資歷要求 :
1. 良好的美術(shù)基礎(chǔ)與審美能力,藝術(shù)院校雕塑或美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有較強(qiáng)的形體塑造和空間造型能力。良好的色彩感覺,對細(xì)節(jié)觀察仔細(xì),對材質(zhì)比例精確控制。
2. 熟練使用maya建模,層級材質(zhì)使用。深入掌握模型uv 生成,編輯。熟練使用zbrush。精通photoshop。
3. 熱愛藝術(shù)創(chuàng)作及動漫事業(yè),有志于從事影視動畫行業(yè)。
4. 富有激情。有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,有較好的溝通能力和領(lǐng)悟能力。有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,有幽默感。