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三維角色崗位職責(3篇范文)

發(fā)布時間:2024-11-29 查看人數(shù):85

三維角色崗位職責

第1篇 三維角色崗位職責

工作職責:

1.負責游戲角色3d模型制作;

2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設計;

3.負責角色在引擎中的效果跟進和調整;

4.制作出的3d產品,模型結構嚴謹準確,貼圖質感強且生動。

職位要求:

1.美術相關專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質;

2.精通人體造型結構、對各種類型的動物形體有正確認識;

3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗;

4.熟練地使用平面設計、三維設計相關軟件;

5.能夠熟練進行貼圖繪制工作;

6.具有良好溝通能力和團隊合作精神;

7.有較強的適應力、領悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;

優(yōu)勢條件:

具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

第2篇 三維角色美術師崗位職責

工作職責:

制作次時代實時的3d游戲引擎中使用的3d角色的模型和貼圖。

職位要求:

1. 專科以上學歷(藝術類相關專業(yè))或藝術類相關院校畢業(yè)(包括建筑設計,工業(yè)設計,紡織/時裝設計等)。

2. 精通2d設計、繪畫、制圖等。

3. 熟練掌握以下至少一種3d軟件 (3d studio max, maya, softimage等)。

4. 深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作。

5. 注:請附上三維和手繪作品。

第3篇 三維角色美術崗位職責

工作職責:

制作次時代實時的3d游戲引擎中使用的3d角色的模型和貼圖。

職位要求:

1. 專科以上學歷(藝術類相關專業(yè))或藝術類相關院校畢業(yè)(包括建筑設計,工業(yè)設計,紡織/時裝設計等)。

2. 精通2d設計、繪畫、制圖等。

3. 熟練掌握以下至少一種3d軟件 (3d studio max, maya, softimage等)。

4. 深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作。

5. 注:請附上三維和手繪作品。

三維角色崗位職責(3篇范文)

工作職責:1.負責游戲角色3d模型制作;2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設計;3.負責角色在引擎中的效果跟進和調整;4.制作出的3d產品,模型結構嚴謹準確,貼圖質感強且生動。職…
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