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第1篇 美術總監(jiān)崗位職責
工作職責:
1、制定休閑工作室群美術風格,制定產品美術標準、技術規(guī)范,參與重要設計工作;
2、質量反饋、審核,統(tǒng)一風格;對產品美術各部分進行調整和完善,整合游戲效果;
3、和項目組及相關部門進行溝通交流,管理跟蹤項目資源利用,考核人員在項目中的工作表現;
4、負責美術人員的技術能力提升,日常工作安排,質量監(jiān)控。
職位要求
任職資格:
1. 8年+以上游戲行業(yè)工作經驗,以主美(lead artist)身份至少參與過2部知名游戲。
2. 扎實的美術功底及良好的美術鑒賞能力、豐富的模型制作能力,能適應不同美術風格,擅長歐美卡通風。
3. 精通各類模型及貼圖制作軟件(zb、3dmax、maya、ps、md 等),
4. 擅長平衡美術的表現效果和性能,包括但不限于unity引擎和虛幻引擎。
5. 超強的學習能力,能通過自學掌握新技術、軟件、引擎以運用到實際工作中。
6. 良好的溝通能力及團隊合作精神,極強的責任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動的做事態(tài)度,有團隊管理及指導經驗。
第2篇 游戲美術總監(jiān)崗位職責
職責描述:
1、跟進項目制作流程所有環(huán)節(jié),合理調配制作人員,確保項目進度按照計劃順利開展
2、負責和客戶保持進度以及技術上的溝通,確保雙方意圖溝通清晰有效。
3、進行項目預算,做好風險把控,及時匯報項目進展
4、跟蹤并且把控項目制作品質,對項目制作質量負責。
5、管理團隊,保持團隊的凝聚力。
6、項目結束后提出調研報告,分析項目中出現的問題以及優(yōu)缺點并提出改善建議。
職位要求:
1、計算機、美術或相關專業(yè)本科以上學歷;
2、有5年以上游戲美術項目管理經驗,了解游戲美術外包流程;
3、熟知各類游戲美術開發(fā)流程及各類美術資源制作方式,能夠對各類美術資源設計及制作質量有專業(yè)判斷能力。
4、具有游戲項目管理經驗者優(yōu)先;
5、具有一定的商務經驗、擅長與人溝通交流,出色的團隊合作精神;
6、能夠承受工作壓力,具有抗壓能力和多任務處理能力;
7、具備自我激勵、團隊精神、責任心和工作主動性;