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動畫設計崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向(十二篇)

發(fā)布時間:2024-11-29 查看人數(shù):81

動畫設計崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向

第1篇 動畫設計崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向

動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。

動畫設計崗位職責

1.配合策劃完成預定的動畫實現(xiàn)工作;

2.獨立設計制作flash動畫;

3.展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力;

4.負責項目產品的圖文、動畫媒體的策劃設計工作;

5.負責公司產品、廣告宣傳等的美術設計制作等;

6.根據(jù)動畫的需求提供適應性修改。

動畫設計崗位要求

1.能熟練使用3dmax、characterstudio,以及動畫相關軟件;

2.擁有良好的美術或原動畫基礎(二維動畫);

3.具有專業(yè)的設計知識和執(zhí)行能力,以及良好的藝術感知力;

4.有美術基礎和扎實的設計功底,色彩感覺好,創(chuàng)意優(yōu)秀;

5.手繪能力強,能夠熟練的使用手繪板在flash環(huán)境中創(chuàng)作角色、場景、制作動畫;

6.具備良好的責任心,能與同事有效的溝通和清晰的理解能力;

7.富有團隊精神,積極主動,思維活躍,具有勇于接受挑戰(zhàn)的精神。

動畫設計發(fā)展方向

可向動畫導演方向發(fā)展。

第2篇 動畫設計師助理/有工程師帶崗位職責職位要求

職位要求:

1、專業(yè)不限,要有一定的邏輯思維,熱愛互聯(lián)網工作;

2、工作熱情高,富有責任感,在設計師的指導下完成工作內容;

3、會操作計算機基本技能,接觸過ps軟件優(yōu)先;

4、游戲動漫愛好者,男女不限,年齡18-30歲。有志于動漫設計行業(yè)長期發(fā)展,能盡快入職。

薪酬待遇:

1、5天7小時工作制;

2、購買五險一金:包括基本醫(yī)療保險、養(yǎng)老保險、工傷保險、失業(yè)保險、生育保險、住房公積金;

3、每年兩次的年度旅游:一次長途旅游,一次短途旅游;

4、每年一度的年度體檢等員工關懷項目;

5、公司提供完善、公平、公證的晉升機會;

崗位要求:

學歷要求:中專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:無工作經驗

第3篇 3動畫設計崗位職責

1、網站設計和運營維護中的設計工作;

2、網站的flash和gif動畫設計制作;

3、網站發(fā)展中涉及到的視頻處理和片頭動畫。

任職資格

1、具有美術設計或藝術類相關專業(yè)本科或以上學歷;

2、具備三年以上網站設計工作經驗;

3、從事過大型門戶或專業(yè)性網站的設計工作;

4、有全面精通應用photoshop、flash、illustrator、coreldraw等軟件的能力;

5、具有較高的平面設計表現(xiàn)力和創(chuàng)意能力;

6、具備較強的網絡動畫廣告設計能力。

第4篇 動畫設計主管崗位職責

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崗位責任

1、根據(jù)要求,負責動畫內容設計,效果設計,把握產品的整體用戶體驗;

2、負責app以及軟件頁面的ui,小游戲界面設計、動態(tài)效果設計、把握產品的整體用戶體驗;

3、參與需求調研、與研發(fā)共同制定ui以及動畫的交互的架構設計;

4、負責產品宣傳、手冊、各類附件的美術設計工作;

任職條件

1、具有良好的美術功底,審美觀和創(chuàng)新能力,創(chuàng)意能力,具有相關工作經驗1年以上;

2、扎實的美術繪畫基礎,構圖手繪能力強,ui和動畫表現(xiàn)能力出色,吸引受眾;

3、掌握ps等主流設計軟件,并同時掌握flash或animate設計軟件;

4、有很強的學習能力和敬業(yè)精神;

5、具備一定的團隊管理能力,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。

第5篇 動畫設計師崗位職責內容

1.負責客戶的網絡廣告及廣告專題頁面制作。

2.能獨立完成活動專題網站網頁設計及網頁中flash動畫效果制作。

3.能獨立完成如投票、調查等網頁程序編寫。

4.根據(jù)要求完成網頁改版設計。

5.協(xié)助開發(fā)flash新型互動效果。

第6篇 網絡動畫設計崗位職責

崗位職責:

1.全面完成公司下達給的各項旅游產品研發(fā),旅游產業(yè)營銷、企業(yè)商品廣告、平面設計、制作核對、圖文處理等完整平面設計方案任務;

2.負責協(xié)助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;

3.協(xié)助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成

4.與協(xié)作方溝通,保證各類平面項目的質量極其時間的把握,成功的驗收。

5.利用自身行業(yè)知識,了解各種材料市場報價,在設計和制作中有效進行成本控制;

崗位要求:

1.廣告設計、美術創(chuàng)意等大專以上專業(yè),色彩把握及溝通能力強,有良好的審美觀,扎實的設計功底。精通photoshop、coreldraw等軟件操作;

2. 三年以上全職平面設計工作經驗;

3.視覺敏銳,創(chuàng)意準確新穎,有豐富的想象力與設計靈感;

4.溝通理解能力強,能高效及時的獨立完成設計任務;

5.創(chuàng)作激情飽滿并深具讓個性融入團隊的品質,善于與人溝通;

6.具有良好的服務意識和團隊意識。

7.有vi設計、后期處理、印刷制作等相關工作經驗者優(yōu)先;

8.熟悉特種印刷工藝及制作流程者優(yōu)先;

第7篇 平面動畫設計崗位職責

工作職責:

1. 根據(jù)課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;

2. 根據(jù)所提供的文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化;

3. 負責項目需求的美術資源整理和制作

任職資格:

1. 能熟練運用多媒體設計制作工具,如:flash,ps,ai等。

2. 視覺藝術、美術、動畫制作等相關專業(yè)大專以上學歷;

3. 熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;

4. 從事過flash動畫課件設計和制作的優(yōu)先。(面試時請攜帶個人作品)

第8篇 3d動畫設計師崗位職責工作內容

3d動畫設計師職位要求

1.教育培訓: 大專以上美術、動畫專業(yè)。

2.工作經驗: 精通3dma*及相關插件的應用,并具備maya設計能力;熟練使用ae、fusion等輔助合成軟件;具備扎實的美術功底,具有良好的創(chuàng)意能力和設計表達能力。

3d動畫設計師崗位職責/工作內容

1.設計制作卡通形象,完善動畫圖案設計、角色造型、場景設計、人物上色、3d模型建造、動畫制作,以及部分后期處理工作;

2.參與表現(xiàn)多媒體展示項目中三維部分的創(chuàng)意策劃;

3.測試動畫場景,組織協(xié)調同期動漫音效、書寫測試報告。

第9篇 動畫設計師崗位職責職位要求

崗位職責:

1、負責游戲項目中原畫切片補齊,并根據(jù)需求制作動畫素材;

2、負責游戲項目美術資源文檔管理;

3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;

4、負責特效制作與編輯;

5、協(xié)助美術團隊完成力所能及的美術工作。

職位要求:

1、會使用spine編輯動畫;

2、 動畫及相關專業(yè)畢業(yè);

3、有項目經驗,能夠準確理解需求,并按規(guī)格輸出資源;

4、會一種非線性編輯視頻軟件;

5、動畫基礎優(yōu)秀者優(yōu)先錄?。?/p>

6、會編輯制作特效者優(yōu)先錄取。

備注:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;并請付一些原畫作品,草圖與成品各一。

崗位要求:

學歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

第10篇 flash多媒體動畫設計崗位職責

1、負責公司網站和宣傳網頁用的動畫制作;2、能夠根據(jù)客戶的需求,完成制作。3、banner,引導頁以及flash特效制作4、制作傳統(tǒng)二維卡通動畫;

1.動畫專業(yè)畢業(yè),有手繪能力。熟悉角色的運動原理,有較強的色彩美感。2.工具:flash/ps操作熟練,會用ae制作動畫優(yōu)先考慮;3.可根據(jù)公司需求,學習新的技能。4.可承受加班,有良好的心態(tài)。有上進心;5.可接收動畫專業(yè)應屆生;

第11篇 動畫設計助理崗位職責

職位描述

1、18-28歲,對游戲、互聯(lián)網感興趣的人士;

2、邏輯思維較好,希望能開發(fā)出屬于自己的游戲軟件的人士;

3、期望加入游戲開發(fā)、軟件工程朝陽行業(yè),進入金領階層;

4、有志于在游戲行業(yè)、軟件工程師行業(yè)發(fā)展,并希望把愛好轉化為職業(yè)的愛好者;

5、高中及以上學歷,具有良好的邏輯思維能力、表達能力和團隊合作能力;

6、在項目經理的帶領下完成日常的工作,會基本的電腦操作,有較強的學習能力;

7、能快速融入團隊,積極主動提升自己。

第12篇 游戲動畫設計師崗位職責

工作職責:

負責游戲中3d角色蒙皮綁定和動作設計與制作,配合程序完成動畫導入uinty及相關操作

任職資格:

1、1年以上的次時代(歐美)動作(act、arpg)項目相關工作經驗

2、熟悉掌握3dmax等三維軟件動畫模塊

3、動作方面有豐富靈感

4、有面部動畫制作和表演動畫制作經驗,熟悉unity3d動畫模塊者優(yōu)先

動畫設計崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向(十二篇)

動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術
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