第1篇 原畫設(shè)計崗位職責(zé)
職位描述:
1. 負責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念
第2篇 資深原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負責(zé)棋牌休閑類游戲美術(shù)原畫設(shè)計工作,
2. 負責(zé)手游中的場景氛圍設(shè)定、npc及角色設(shè)計,配合ui設(shè)計師整合優(yōu)化場景資源及最終效果優(yōu)化。
崗位要求:
1. 3—5年及以上工作經(jīng)驗,有豐富游戲經(jīng)驗,對游戲美術(shù)、動漫等領(lǐng)域有系統(tǒng)的了解,在游戲視覺表現(xiàn)力方面有較深認識,
2. 需有場景整體氛圍把控的能力,物件具備很好的設(shè)計感,造型能力強、色感優(yōu)越、較快的繪畫效率。較強的風(fēng)格適應(yīng)能力和學(xué)習(xí)能力,能夠不斷提高游戲美術(shù)的表現(xiàn)力;富有想象力和創(chuàng)新能力,善于溝通,關(guān)注用戶體驗細節(jié),積極主動、關(guān)注細節(jié)。
*薪資:按能力定崗薪資(不設(shè)上限)+項目獎金+年終獎金;
*補貼:加班打車補貼+全勤獎金1000+節(jié)假日禮金1000;
*保障:轉(zhuǎn)正后購買五險一金;
*福利:自主點餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+團建活動+國內(nèi)外旅游+加班大奔接送+能力優(yōu)秀者轉(zhuǎn)正后可申請住房補貼
*津貼:結(jié)婚祝賀金1888+生日祝賀金1888+生育祝賀金1888
*環(huán)境:珠江新城1300平方的辦公場地
第3篇 角色場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
職位描述:
1. 負責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念
第4篇 手繪原畫設(shè)計師崗位職責(zé)及相關(guān)職位要求
手繪原畫設(shè)計師職位要求
1.動漫/動畫設(shè)計專業(yè)、專業(yè)美術(shù)學(xué)校畢業(yè),大專學(xué)歷,工作年限不限,接受。
2.手繪功底強,熟悉且喜歡日式動漫,潮酷設(shè)計風(fēng)格,插畫風(fēng)格多變,可靈活適應(yīng)各種畫風(fēng),可獨立完成原創(chuàng)設(shè)計插畫和形象。
3.熟練使用ps,ai ,painter 等設(shè)計繪圖軟件,熟練使用繪圖板進行繪畫和素材創(chuàng)作。
4.了解潮牌設(shè)計趨勢,有良好的時尚感。
手繪原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
1.你有機會接觸亞洲一線動漫品牌(名偵探柯南,奧特曼全系列,新世紀福音戰(zhàn)士、初音未來等)的品牌設(shè)計管理工作,并在國際版權(quán)的要求下進行相關(guān)的手繪、平面設(shè)計及與其相關(guān)的其他設(shè)計工作。
2.你對流行時尚有一定的感悟,并能將品牌設(shè)計與時尚做完美的結(jié)合。
3.你需要負責(zé)手繪設(shè)計、元素設(shè)計、創(chuàng)意設(shè)計、素材更新、資料整理、日常監(jiān)修等相關(guān)工作。
第5篇 游戲角色原畫設(shè)計崗位職責(zé)
(二次元、古風(fēng))
負責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
第6篇 原畫角色設(shè)計師崗位職責(zé)
職位描述:
1. 負責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念
第7篇 高級場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
游戲場景、海報背景等美術(shù)概念設(shè)計
職位要求:
1.美術(shù)類大專以上學(xué)歷,5年以上場景原畫及相關(guān)設(shè)計工作經(jīng)驗,至少3個完整項目經(jīng)驗;
2.熟悉項目研發(fā)中美術(shù)流程,能解決研發(fā)過程中遇到的美術(shù)問題,并能配合gd和程序完成相關(guān)美術(shù)工作;
3.具備cg美術(shù)繪畫基本技能及較強設(shè)計創(chuàng)作能力,思維活躍,想象力豐富;
4.熟練掌握平面設(shè)計軟件,扎實美術(shù)基礎(chǔ)功底以及光影構(gòu)圖能力;
5.良好溝通能力和團隊合作意識,能承受一定工作壓力,具有良好的職業(yè)素養(yǎng)和道德。
優(yōu)勢條件:
具備主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
具備3d模型制作能力和地圖制作、圖標制作、界面設(shè)計制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務(wù)必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!:
第8篇 原畫場景設(shè)計師崗位職責(zé)
職位描述:
1. 負責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念
第9篇 場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
職位描述:
1. 負責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設(shè)計理念
第10篇 角色原畫設(shè)計專家崗位職責(zé)以及職位要求
角色原畫設(shè)計專家職位要求
1、2-3年以上工作經(jīng)驗;
2、善于把握多種風(fēng)格的角色設(shè)定;
3、具備良好的美術(shù)基礎(chǔ),具有優(yōu)秀的設(shè)計能力,造型能力強;
4、對3d制作有一定的認識;
5、溝通理解表達能力良好,能接受項目具體需求和指示;
6、熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責(zé)任心和工作耐心,并且有良好的團隊合作精神。
角色原畫設(shè)計專家崗位職責(zé)
1、負責(zé)游戲內(nèi)角色、套裝、怪物或道具等美術(shù)內(nèi)容的設(shè)計與繪制;
2、配合主美完成臨時性任務(wù)。
第11篇 游戲原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
(二次元、古風(fēng))
負責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
第12篇 動漫原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
1. 18-26歲,中專學(xué)歷以上,美術(shù)、計算機、平面設(shè)計及相關(guān)專業(yè)可優(yōu)先;
2. 喜歡手繪或熟悉 photoshop;會使用手繪板者優(yōu)先錄用;
3. 熟悉游戲原畫設(shè)計流程和規(guī)范;
4. 熱愛動漫游戲,對游戲行業(yè)有著執(zhí)著的追求;
5. 適應(yīng)能力強,能在短時間適應(yīng)多種風(fēng)格; 應(yīng)屆生亦可, 待人誠實正直,善于溝通,抗壓能力強,富有工作激情,吃苦耐勞!
6. 可接收熱愛游戲行業(yè),想在游戲原畫行業(yè)長期發(fā)展的無基礎(chǔ)人員。
我們屬于急招 不接受一個月后上崗的