第1篇 美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)內(nèi)容
1.負(fù)責(zé)公司平面廣告設(shè)計,logo.ci.vi企業(yè)形象設(shè)計與制作。
2.負(fù)責(zé)公司對外宣傳資料的平面設(shè)計、美工與制作。
3負(fù)責(zé)公司其他項目,包含戶外、視頻等設(shè)計。
第2篇 設(shè)計師工藝品工藝美術(shù)崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
因公司國際業(yè)務(wù)擴(kuò)展,現(xiàn)需崗位職責(zé)職位要求5名設(shè)計人員, 試用期一個月,轉(zhuǎn)正每月底薪5000,一般超過半年,工資可達(dá)每月6000-8000左右。
設(shè)計人員每周上5天,休息兩天,工資按時發(fā)放。要求:您是工藝美術(shù)專業(yè)或者藝術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè),懂的纖維藝術(shù),熱愛藝術(shù),追求藝術(shù)。(無論您是新手或者老手都行)。
工作內(nèi)容,根據(jù)市場設(shè)計出色的工藝品。
只要您做事認(rèn)真,有責(zé)任心,對藝術(shù)孜孜不倦,一定可以做的很好。一經(jīng)錄用,公司培訓(xùn)上崗,熱烈歡迎有志之士加入。
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
第3篇 美術(shù)設(shè)計工程師崗位職責(zé)
1、愛崗敬業(yè),有較強(qiáng)的團(tuán)隊協(xié)作精神
2、熟練掌握汽車和旅居車專業(yè)知識
3、有一定語言和文字表達(dá)能力
4、有一定的創(chuàng)新意識
5、了解生產(chǎn)工藝和制造技術(shù)
6、能夠運(yùn)用三維軟件進(jìn)行結(jié)構(gòu)造型設(shè)計。實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的形態(tài)設(shè)計和色彩設(shè)計,實(shí)現(xiàn)工藝技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合
第4篇 前期美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
在導(dǎo)演的指導(dǎo)下,設(shè)計影片總體藝術(shù)風(fēng)格主要人物形象及總體藝術(shù)風(fēng)格。
崗位職責(zé):
1. 熱愛藝術(shù)創(chuàng)作及動漫事業(yè),有志于從事影視動畫行業(yè)。
2. 具有良好的美術(shù)基礎(chǔ)。造型能力強(qiáng),能夠熟練運(yùn)用不同的藝術(shù)風(fēng)格,獨(dú)立完成角色造型設(shè)計、表情設(shè)計等。
3. 具有良好的色彩基礎(chǔ)。對
第5篇 角色美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)項目內(nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;
2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;
3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。
任職資格:
1. 3年以上3d次時代角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);
2. 熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;
3. 有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識,能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作;
4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;
6. 簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。
第6篇 平面設(shè)計美術(shù)編輯崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)市場推廣所需的產(chǎn)品宣傳資料設(shè)計、產(chǎn)品手冊及海報等;
2、負(fù)責(zé)公司網(wǎng)站內(nèi)容更新建設(shè)及維護(hù),公司微信平臺產(chǎn)品推廣及維護(hù);
3、負(fù)責(zé)公司電商平臺整體風(fēng)格設(shè)計、改版和優(yōu)化工作,制作商品詳情頁等設(shè)計;
4、負(fù)責(zé)完成分派的其他設(shè)計工作。
任職資格:
1、大專及以上學(xué)歷,廣告設(shè)計、平面設(shè)計相關(guān)美術(shù)專業(yè)畢業(yè),具備相關(guān)設(shè)計經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2、具有創(chuàng)新思維,熟練使用辦公軟件熱愛創(chuàng)意設(shè)計工作;
3、熟練操作coreldraw、photoshop、illustrator等相關(guān)設(shè)計軟件,熟悉各種平面印刷工藝,對色彩和特殊印刷效果能準(zhǔn)確的把握;
4、 具有良好的設(shè)計、表達(dá)能力和成熟的原創(chuàng)作品,能夠獨(dú)立策劃、操作項目及完成全案;
5、 踏實(shí)敬業(yè),具備良好的溝通技能和團(tuán)隊協(xié)作精神。
第7篇 二維美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
職位描述
設(shè)計繪制游戲場景
設(shè)計繪制游戲角色
設(shè)計繪制游戲ui(包括界面、圖標(biāo)等)
職位需求
手繪基本功扎實(shí),有審美能力
會熟練操作photoshop等繪圖軟件
做事認(rèn)真負(fù)責(zé),具有責(zé)任心
熱愛游戲行業(yè),熟悉動漫者優(yōu)先
請發(fā)送簡歷同時附上作品
第8篇 3d場景美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1.參與全球一流ip的pc及家用機(jī)免費(fèi)網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團(tuán)隊共同工作。
2. 根據(jù)項目中的場景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設(shè)定前沿的畫面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。
3.把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領(lǐng)團(tuán)隊不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識。
5.跟進(jìn)團(tuán)隊整體開發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。
6.在新任務(wù)開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實(shí)現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計效果。
7.強(qiáng)大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;
【崗位要求】
1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗(yàn),精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達(dá)敏銳,至少一款完整次世代項目(主機(jī),手游,pc不限,需附項目名稱)
2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。
3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風(fēng)格化材質(zhì)與造型把握準(zhǔn)確,對模型面數(shù)控制精準(zhǔn),熟悉lod制作流程。
4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細(xì)節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學(xué)習(xí)新的軟件和藝術(shù)表達(dá)方式,并能夠處理開發(fā)中各種復(fù)雜問題。
5、熱愛游戲,尤其是對主機(jī)游戲畫質(zhì)有強(qiáng)烈追求。
第9篇 游戲美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)職位要求
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲3d制作(包括制作人物角色、怪物、boss模型以及貼圖繪制建模);
2.與策劃和開發(fā)人員保持良好有效的溝通,高效的推動美術(shù)工作的開展和實(shí)施。
職位要求:
1、1年以上3d角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練運(yùn)用maya或max,photoshop。zbrush的制作軟件;
3.溝通能力好、責(zé)任心強(qiáng),工作認(rèn)真,能承受較強(qiáng)工作壓力;
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
第10篇 產(chǎn)品美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
任用條件:
1.有藝術(shù)/設(shè)計理論相關(guān)知識,較強(qiáng)的手繪功底和審美能力.
2.視野開闊,思維活躍,具有創(chuàng)新的思維和意識.能把握國內(nèi)外市場審美趨勢,有相能成熟的設(shè)計理念和設(shè)計風(fēng)格.能夠根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格和市場需求,把握產(chǎn)品的設(shè)計方向,創(chuàng)新意識強(qiáng).
3.能夠了解把握設(shè)計思路,細(xì)節(jié),工藝等要素.
4.有美術(shù)產(chǎn)品設(shè)計,美術(shù)照明產(chǎn)品設(shè)計或相關(guān)行業(yè)設(shè)計經(jīng)驗(yàn).
5.服從工作分配,服從加班安排.
工作內(nèi)容:
1.通過手繪表達(dá)設(shè)計構(gòu)思,繪制產(chǎn)品草圖,了解產(chǎn)品改善和優(yōu)化方向,運(yùn)用軟件進(jìn)行產(chǎn)品造型的建模和渲染.
2.就設(shè)計材料,表面處理,內(nèi)部結(jié)構(gòu),生產(chǎn)工藝與物料成本同工廠對接,有效表達(dá)生產(chǎn)需求,解決對方相關(guān)疑問.
3.負(fù)責(zé)按客戶需求定制設(shè)計.
第11篇 游戲主美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)職位要求
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲項目的整體美術(shù)風(fēng)格定位,質(zhì)量把關(guān);
2、負(fù)責(zé)項目的美術(shù)人員調(diào)配及跟進(jìn);
3、制訂規(guī)范美術(shù)流程,隨時參與到游戲美術(shù)的任何一環(huán)節(jié);
4、管理項目內(nèi)美術(shù)資源及優(yōu)化方案;
5、承擔(dān)美術(shù)團(tuán)隊成員的培訓(xùn)及技術(shù)提升。
任職條件:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),有良好的美術(shù)功底;
2、四年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),有過一年以上的游戲項目美術(shù)管理經(jīng)理優(yōu)先;
3、熟悉游戲美術(shù)及相關(guān)的流程和規(guī)范, 從原畫、模型、貼圖、綁定、動畫、特效、優(yōu)化等皆能掌握;
4、精通maya photoshop等設(shè)計相關(guān)軟件;
5、有創(chuàng)意想法,敢嘗試挑戰(zhàn)不同的平臺項目 ;
6、精益求精,有高度責(zé)任感; 具有團(tuán)隊合作精神,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,和開發(fā)人員及時的反饋和合作;
7、有unity3d,unreal項目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
第12篇 應(yīng)用美術(shù)設(shè)計崗位職責(zé)
一、經(jīng)驗(yàn)要求:要求軟件應(yīng)用或者游戲美術(shù)相關(guān)工作1年以上工作經(jīng)歷,有獨(dú)立承擔(dān)1個以上美術(shù)主設(shè)計且已經(jīng)上線使用的教培軟件經(jīng)歷優(yōu)先。有較強(qiáng)的手繪功底和設(shè)計能力,具有扎實(shí)的美術(shù)功底,良好的色彩搭配感覺;熟悉并掌握基本動畫原理,能熟練制作 flash 動畫。
二、開發(fā)工具:熟練使用 photoshop、flash、illustrator等相關(guān)設(shè)計軟件。
三、其他要求:善于溝通。
【薪資面議】